La Rubika Kubo 2x2x2


























Ludreguloj

La ludo apartenas al la kategorio de ludoj, kiujn kutime oni ludas sole.
Oni devas miksi la kubon kaj poste aranĝi tiel, ke ĉiu el la ses surfacoj havos nur unu koloron.
La programo estas nur simulilo, do vi povas uzi kiel la mekanikan kubon sed ne donas solvon.
Se vi klakas al unu el la tri kvadratojn el la:
- maldekstra flanko de iu ajn surfaco, turniĝos 90 gradon. (maldekstren)
- dekstra flanko de iu ajn surfaco, turniĝos -90 gradon. (dekstren)

Mallonga historio

La hungara arkitekto kaj profesoro 'Rubik Ernö' inventis en 1974 la kubon por helpi siajn studentojn en evoluigo de ilia spaca vidado.
Ĝis nun oni vendis pli ol cent milionojn da pecojn tutmonde.
La originala formo enhavas 26 kubetojn ekstere kiujn oni povas turni en ĉiun direkton.
La mekanika solvo estas tre interesa kaj patentita.
Originale sinjoro Rubik trovis la mekanikan solvon por la plej simpla 2x2x2 versio, kiu estas ĉi tie videbla.
La plej konata estas la 3x3x3 versio.
Dumtempe aperis ankaŭ aliaj variacioj de la ludo. Ekzemple la 4x4x4 kaj 5x5x5 versio.
Observojn aŭ proponojn bonvolu direktu al: Programita de: György Dénes