Notadoj en la ŝako

Kial oni bezonas ?

Ekzistas kelkaj notadoj en la ŝakludo.
Ilia celo estas priskribi la ludojn koncize kaj precize por poste oni povos reludi .
Tiel ne estos necese desegni la tabulon por ĉiu movo.

Koordinata notado

La koordinata notado uzas la komencan kaj la finan koordinaton de la movita peco sur la ludtabulo por priskribi la evoluon de la ludo.
Inter la du koordinatoj oni uzas linion.
Por la transformo de la soldato oni uzas la = signon.

Ĉi tiu notado havas la advantaĝon esti tre preciza, tial oni ofte uzas ĉe komputilprogramoj.
La koordinatan notadon estas ankaŭ plej facile programi.


La tabulo montras la koordinatan kaj la alĝebran notadon.
Ĉiu kvadrato sur la ludtabulo estas priskribita per la litero de la kolono kaj la numero de la linio al kiu ĝi apartenas.

Priskriba notado

La priskriba notado estas la la plej facile travidebla sistemo por homoj sed estas ankaŭ tre facile konfuzebla.
Ĝi estis longtempe uzita sed en la 20-a jarcento estis anŝtataŭita kun la pli preciza alĝebra notado.

QR1
qr8
QN1
qn8
QB1
qb8
Q1
q8
K1
k8
KB1
kb8
KN1
kn8
KR1
kr8
QR2
qr7
QN2
qn7
QB2
qb7
Q2
q7
K2
k7
KB2
kb7
KN2
kn7
KR2
kr7
QR3
qr6
QN3
qn6
QB3
qb6
Q3
q6
K3
k6
KB3
kb6
KN3
kn6
KR3
kr6
QR4
qr5
QN4
qn5
QB4
qb5
Q4
q5
K4
k5
KB4
kb5
KN4
kn5
KR4
kr5
QR5
qr4
QN5
qn4
QB5
qb4
Q5
q4
K5
k4
KB5
kb4
KN5
kn4
KR5
kr4
QR6
qr3
QN6
qn3
QB6
qb3
Q6
q3
K6
k3
KB6
kb3
KN6
kn3
KR6
kr3
QR7
qr2
QN7
qn2
QB7
qb2
Q7
q2
K7
k2
KB7
kb2
KN7
kn2
KR7
kr2
QR8
qr1
QN8
qn1
QB8
qb1
Q8
q1
K8
k1
KB8
kb1
KN8
kn1
KR8
kr1

La supera tabelo montras la notadon laŭ ĉi tiu sistemo.
Per maĵuskloj supere en ĉiu kvadrato estas la notado el vidpunkto de la blanka ludanto.
Per minuskloj estas skribita en la suba linio la notado el la vidpunkto de la nigra.

Alĝebra notado

AN - Alĝebra notado (Algebraic Notation)
Ĉi tiu estas la plej disvastigata notado kaj estas internacia kaj Amerika standardo.

Funkcias laŭ sekvanta priskribo:
- La alĝebra notado uzas la koordinatojn de la kvadratoj tiel, kiel la koordinata notado sed nur de la fina kvadrato.
- Ankaŭ estas uzata de la priskriba notado la mallongigo de la movita ludpeco en maĵusklo escepte ke por la soldatoj oni ne uzas literon.
(la mallongigoj povas esti aliaj por aliaj lingvoj)
- Oni uzas ankaŭ la signon = por transformo de la soldato al oficiro.
- Por kaptado de malamika pecon oni uzas la pluson + .
Ĉi tiu notado havas la advantaĝon, ke homoj povas kompreni pli facile sed ne estas tiel preciza kiel la koordinata notado.

Por eviti konfuzon en kelkaj kazoj oni uzas en konfuzeblaj situacioj ankaŭ la literon aŭ la numeron de la kvadrato de kie la ludpeco venas.

LAN - Longa alĝebra notado (Long Algebraic Notation)
LAN estas kiel la alĝebra notado kun diferenco, ke ankaŭ la komencaj koordinatoj estas uzitaj kiel ĉe la koordinata notado.

Komparo

Sekvante vi povas vidi mallongan komparon inter la kvar sistemoj:

alĝebra longa alĝebra koordinata priskriba
1.e4 e5 e2-e4 e7-e5 e2-e4 e7-e5 P-K4 P-K4
Nf3 Nc6 Ng1-f3 Nb8-c6 g1-F3 b8-c6 N-KB3 N-QB3
Bb5 a6 Bf1-b5 a7-a6 f1-b5 a7-a6 B-N5 P-QR3

La priskriba notado estas el vidpunkto de la blanka ludanto.

Ŝaksimboloj

= ambaŭ partoj estas konsideritaj egale fortaj
+/= blanka estas iomete pli bona
=/+ nigra estas iomete pli bona
+/- blanka havas klaran advantaĝon
-/+ nigra havas klaran advantaĝon
1-0 blanka gajnis
0-1 nigra gajnis
! bona movo
!! tre bona movo
? malbona movo
?? tre malbona movo
!? interesa movo kun maladvantaĝoj
?! interesa movo, nur malfacile defendebla
+ ŝakdono
++ ŝakmato
x kaptado de malamika ludpeco
OO malgranda aroko (ĉe la reĝa flanko)
O-O malgranda aroko (ĉe la reĝa flanko)
OOO granda aroko (ĉe la reĝina flanko)
O-O-O granda aroko (ĉe la reĝina flanko)
.5-.5 remio
1/2-1/2 remio
(n) n-a ludo en ia maĉo

Mallongigoj en la ŝako

Laŭ la angla sistemo (plej disvastigita):
K = Reĝo (King)
Q = Reĝino (Queen)
R = Turo (Rook)
B = Kuriero (Bishop)
N = Ĉevalo (kNight)
PGN = Kunportebla Luda Notado (Portable Game Notation)
SAN = Standarda alĝebra notado (Standard Algebraic Notation)
FEN = Notado por priskribi la komencan ludtabulon (Forsyth-Edwards Notation )
Ch = Ĉampioneco (Championship)
Wch = Tutmonda ĉampioneco (World Championship)
GM = Internacia granda majstro (International Grandmaster)
IM = Internacia majstro (International Master)
FM = FIDE majstro (FIDE Master)
WGM = Virina granda majstro (Woman Grandmaster)
WFM = Virina FIDE majstro (Woman FIDE Master)
WIM = Virina internacia majstro (Woman International Master)
e.p. = Pasanteo (en passant - franca)

Laŭ la germana sistemo:
K = Reĝo (König)
D = Reĝino (Dame)
R = Turo (Turm)
L = Kuriero (Läufer)
S = Ĉevalo (Springer)

FEN notado

Kontraŭ la aliaj kvar notadoj, kiuj estas uzataj por priskribi la movojn la FEN notado priskribas la ludtabulon en iu momento de la ludo.
Do se oni volas analizi certajn partiojn de donita pozicio oni bezonas priskriban metodon aŭ desegnaĵon por aranĝi la tabulon.

La FEN notado estis evoluigita de 'David Forsyth', ŝakredaktisto ĉe 'Glasgow Weekly Herald' en 1883.
Ĉi tiu notado estis poste plievoluigita de 'Steven Edwards'.
Do FEN staras por 'Forsyth-Edwards' notado.


Post la movo
1.e4 e5
per FEN notado la nova tabulo povas esti priskribita sekvante:
rnbqkbnr/pppp1ppp/8/4p3/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR b KQkq e3 0 1

La tabulo estas priskribita de maldekstre al dekstre komence de la supera parto al la suba.
P estas la mallongigo por soldatoj.
La aliaj pecoj estas priskribitaj kiel en la priskriba notado.
La blankaj pecoj estas skribitaj kun maĵusklo kaj la nigraj kun minusklo.
La najbaraj liberaj kvadratoj en linio estas numeritaj kaj la numero estas skribita.
Sekvante:
- w staras se blanka devas movi (white) - b staras se nigra devas movi (black)
Sekvante estas priskribita se ambaŭ havas eblecon por aroki.
- KQ staras por la aroka ebleco de la blanka al ambaŭ flankoj
- kq staras por la aroka ebleco de la nigra al ambaŭ flankoj
Sekvante estas montrita se la lasta movo povus esti pasanteo.
Se soldato movis du kvadratojn estas montrita la pasantea kvadrato. En alia kazo staras nur linio -.
La antaŭlasta numero staras por kalkuli la remion laŭ la 50 mova regulo.
La lasta numero montras la nombron de la faritaj movoj kaj kreskas kun unu post ĉiu movo de la nigra.

Se vi havas ian observon aŭ proponon bonvolu skribi al: Redaktanto: György Dénes